A set of classes for parsing, evaluating, and formatting die roll strings.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

SA_DiceBag.m 1.0KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. //
  2. // SA_DiceBag.m
  3. // RPGBot
  4. //
  5. // Created by Sandy Achmiz on 12/30/15.
  6. //
  7. //
  8. #import "SA_DiceBag.h"
  9. /*******************************************/
  10. #pragma mark SA_DiceBag class implementation
  11. /*******************************************/
  12. @implementation SA_DiceBag
  13. /****************************/
  14. #pragma mark - Public methods
  15. /****************************/
  16. - (unsigned long long)biggestPossibleDieSize
  17. {
  18. return UINT32_MAX;
  19. }
  20. - (unsigned long long)rollDie:(unsigned long long)dieSize
  21. {
  22. if(dieSize > UINT32_MAX)
  23. {
  24. return -1;
  25. }
  26. return (unsigned long long) arc4random_uniform((u_int32_t) dieSize) + 1;
  27. }
  28. - (NSArray *)rollNumber:(NSNumber *)number ofDice:(unsigned long long)dieSize
  29. {
  30. if(dieSize > UINT32_MAX)
  31. {
  32. return nil;
  33. }
  34. unsigned long long numRolls = number.unsignedLongLongValue;
  35. NSMutableArray *rollsArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:numRolls];
  36. for(unsigned long long i = 0; i < numRolls; i++)
  37. {
  38. rollsArray[i] = @((unsigned long long) arc4random_uniform((u_int32_t) dieSize) + 1);
  39. }
  40. return rollsArray;
  41. }
  42. @end