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SabinDeus vor 7 Jahren
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@@ -148,7 +148,7 @@ end

function TI_EventHandlers:QUEST_COMPLETE ()
TI_debug("Quest Complete");
if(TI_IsNPCOn(UnitName("npc"), "activequest")) then
if(TI_ShouldTakeAction() and TI_IsNPCOn(UnitName("npc"), "activequest")) then
if(not (GetNumQuestChoices() > 1)) then
GetQuestReward(1);
end
@@ -233,7 +233,8 @@ local TI_GossipDefaults = {
battlemaster = "Battlemaster",
binder = "Hearthstone Binder",
healer = "Spirit Healer",
banker = "Bank"
banker = "Bank",
workorder = "Work Order"
};

function TI_OptionsInit()

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